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    Partie 2 une journée bien charger

    Anarchie Nova
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    Partie 2 une journée bien charger  Empty Partie 2 une journée bien charger

    Message par Anarchie Nova Lun 26 Fév - 21:10

    /!\ En construction /!\



    Troisième jour à Alola


    Le laboratoire du professeur Euphorbe et le nouveau centre Pokémon
    Le lendemain matin, l’assistante du professeur vient frapper chez vous et vous demande de rejoindre celui-ci à son laboratoire. Avant de partir, votre mère vous remet de l'argent et fait la rencontre de Lilie : celle-ci vous révèle en passant que son Pokémon se nomme Cosmog et vous demande de garder le secret de son existence.

    Partie 2 une journée bien charger  016

    Il est maintenant temps de se mettre en chemin.
    Voici encore quelques combats à faire :

    Philippe le Gamin

     Partie 2 une journée bien charger  Gamin

    Pokémon

    Partie 2 une journée bien charger  736
    Larvibule
    Partie 2 une journée bien charger  Insecte
    Niveau 6

    Sur votre route, vous pouvez récupérer un Réveil puis vous passez au combat suivant :

    Dorothée la Fillette

    Partie 2 une journée bien charger  Fillette

    Pokémon

    Partie 2 une journée bien charger  278

    Goélise

    Partie 2 une journée bien charger  Vol
    Partie 2 une journée bien charger  Eau

    Niveau 6


    Après avoir fouillé les hautes herbes, vous arrivez enfin au laboratoire du professeur Euphorbe : vous y retrouvez Lilie et le professeur en pleine leçon avec un Rocabot. Celui-ci décide ensuite d’améliorer votre Pokédex en le faisant fusionner avec un Motisma ! Vous obtenez ainsi le Motisma-Dex qui vous offre une multitude de nouvelles fonctionnalités (notamment la Carte et la possibilité pour Motisma de communiquer avec
    vous).

    Partie 2 une journée bien charger  017


    Vous êtes enfin rejoint par Tili. Le professeur Euphorbe en profite pour vous en révéler davantage sur le Tour des Îles et vous invite à passer les sept Épreuves des Iles. Îl vous remet également un pendentif qui indique aux autres dresseurs votre participation au Tour.

    Bien que très motivé par ce périple, il vous incite d’abord à parfaire vos connaissances en visitant l’École des Dresseurs. Pour ce faire, revenez sur vos pas, rejoignez Lilie au Centre Pokémon le plus proche et écoutez ses conseils.


    Partie 2 une journée bien charger  018


    Nouveauté : on trouve désormais dans chaque Centre Pokémon un café qui vous permet de déguster une spécialité propre à chaque Centre et de recevoir des conseils pour votre Tour des Îles. Profitez de cet instant pour soigner vos Pokémon et découvrir la toute nouvelle interface du PC !
    Une fois vos éventuels achats terminés, sortez du Centre et partez à l’Ouest pour rejoindre l’École des Dresseurs.


    L'École des dresseurs
    Sur place, vous retrouvez le professeur Euphorbe qui vous remet le Multi Exp et vous informe que vous devez battre 4 dresseurs pour votre première leçon.


    Partie 2 une journée bien charger  019

      La date/heure actuelle est Ven 26 Avr - 19:24